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ヒノクマ(日前神) 日本神話の神。 日本書紀の一書で天戸岩でアマテラスをおびき出す際に造られた神。 別名: ヒノクマノオオカミ (日前大神) 祭神とする神社: 日前神宮(和歌山県和歌山市)
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プチリレーより登場。 ディガルツ、イディウス?、プレシオス、ネーノリア、 ジェノバ、バディオス?、ジェサーク?、シャードック?、 デビランカー、名称不明、アルバトス?、ログデッド? よりなる十二人の魔神である。多すぎだろ常考……。 当然ながら全員がクロスオーバーリレーに出るなんてことはない。 ちなみに魔神には強さのランクと司るものがあり、 Dランク、風のディガルツ、水のイディウス? Cランク、炎のプレシオス、氷のネーノリア、光のバディオス?、騙りのジェサーク? Bランク、地のシャードック?、闇のデビランカー、名称不明 Aランク、雷のジェノバ、破のアルバトス?、無のログデッド? だそうだ。 2ちゃんねるの破壊が目的らしいが、プレシオスは反発し、ネーノリアとジェノバは傍観の立場に回っている。 四騎士ほどの力はなく、Bランク以上でなければ負担もなく制御可能のようだ。 ただし一部の力は失われている様子。 特性が○の魔神で統一されていることも特徴。 そのため、ある属性には非常に強いことが多い。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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大神 ガラクタノヤマ 管理人 死神素材区分 P 備考
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agesageシリーズおよびROCKMONAR倒せ!ワイーリより出演。 ロボット工学の権威Dr.ライート?が開発した戦闘用ロボットである。 特殊技能に特化した他ロボットのチップを読み込み武装を増やしていく汎用性が特徴であるが、クロスオーバーリレー過去編ではすでに地元での戦いを終えていたため、初期装備の腕部内蔵型射撃武器のみで永遠の魔神討伐に駆り出される。 しかし出撃直前でブラックホールに巻き込まれ辺境の森に迷い込み、ぞぬに似たモンスターの襲撃を受けたが返り討ちにした。 この時の損害は内蔵型射撃武器じゃない方の腕を食われた程度だが、修理は汚物と悪臭にさえ耐えれば難しくないらしい。 はからずもギコルト(Love)が元いたヴァンガード陣地(すでに壊滅)に迷い込んできたため、森パートのどこまでが史実で幻惑のマリスによる幻覚なのかわかりづらくなってしまい、話がややこしくなっている要因のひとつである。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アメリカのロックバンド「Dream Theater」の楽曲。 いわゆる輪廻転生というか「生きて死ぬ→死後の世界をさまよう→また生まれる」の3ステップを表現しているらしい。 ちなみにメトロポリスとは「国または大きな地方における経済・文化の中心であり、かつ、国際的な連携のハブとなるような大規模な都市」のことである。 ギリシア語由来で「母なる都」を意味するそうで。 楽曲が長い上に展開が複雑なことで有名なこのバンドの中でも、この「作品」はあまりに長いため、パートごとに音源(と発表時期)が分かれている。 クロスオーバーリレーに流れた音源はあくまでパート1のみであり、パート2は何と7年後にアルバム1枚丸ごとがそうなったという壮大さ。 一部の走者はドラム要員としてこの楽曲のライブでの完全コピーに借り出され地獄を見たという。 3つの戦闘形態を使い分ける禁忌のマリス戦BGMとして流れる。 そんなわけでくだんの走者はこいつとの戦闘が始まると当時のトラウマが蘇るらしい。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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クロスオーバーリレーの舞台。 過去に存在した様々な空間が混ざり合った場所である。 更に時間軸まで混ざっている。 設定上は、『過去の思い出達が再現される世界』となっているが、住人達は本人と変わらぬ心を持っている場所のことである。 ぶっちゃけてしまえば、走った時点の過去に出ていた原作全てが混ざった世界である。 エターなったものも含まれる。 よって没だろうが問題ないってことにしておこう。な。 だめ? ヘル曰く、現状の管理者はデスとカビン、さらに後にギコラルドが加わり三名とのことである。 管理とは具体的にどういった業務をさすのかは詳細不明。 まあ他の住人たちに比べ強力な権限(ずば抜けて戦闘力が高い、という意味とは違うらしい)をもっているのだろう。 とりあえずギコラルドが「法外に戦闘力が高いってわけでもない」様子からもそれが伺える。 メルト曰く、彼ら管理者3人だけが「昔の記憶」を持ち続けていると言うが、真相は定かではない。 アリ -- (名無しさん) 2010-01-09 01 59 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《神歌縫合 アマテラスキリスド》 (水自然)(コスト8) (パワー15000) (クリーチャー) (ジャイアント・ディスペクター/サイバー・コマンド/アース・ドラゴン) ■EXライフ ■各ターン、はじめてこのクリーチャーがバトルに勝った時 、ディスペクター・メクレイドする。 ■ジャストダイバー ■マッハファイター■パワードブレイカー 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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七つの大罪(ななつのだいざい、ラテン語 Septem peccata mortalia、英 Seven deadly sins)は、キリスト教の西方教会、おもにカトリック教会における用語。 ラテン語や英語での意味は「七つの死に至る罪」だが、「罪」そのものというよりは、人間を罪に導く可能性があると見做されてきた欲望や感情のことを指すもので、日本のカトリック教会では七つの罪源(ななつのざいげん)と訳している。 現代の『カトリック教会のカテキズム』では、「七つの罪源」について、ヨハネス・カッシアヌスやグレゴリウス1世以来伝統的に罪の源とみなされてきたものとして言及されている。 それは以下の七つである。 「傲慢」「貪欲」「嫉妬」「憤怒」「暴食」「色情」「怠惰」 クロスオーバーリレーでは「七つの大罪それぞれを司るマリスがすべて一度でも発生すると、datの世界は破滅のマリスの発生を招くことで破滅してしまう」とキーが予言している。 そこで言う破滅とは単純な世界の終焉ではなく、一種の無限地獄であるという。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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大神&エリカ 大神一郎 出典:サクラ大戦シリーズ エリカ・フォンティーヌ 出典:同上 初登場ステージ/正式加入:プロローグ2/19話 能力値 1Lv 25Lv 50Lv 99Lv HP 2412 45312 ATK 66 773 DEF 45 392 TEC 24 279 DEX 25 290 移動範囲:4 攻撃範囲:2 技性能 技名 分類 習得Lv 追加効果 攻撃力 XP上昇 ブロック破壊力 最大hit数 備考 快刀乱麻&煙玉 通常技 初期 崩 B 8 24 12 天地一矢&黒猫のワルツ 通常技 初期 壊 B 6 44 9 ガブリエル&ラファエル 通常技 再加入時 - A 10 42 15 三刃成虎&おはようダンス 通常技 再加入時 - A 9 26 14 無双天威&フォール・シャティマン 通常技 25 気 C 7 24 11 夢と希望と明日と正義 必殺技 初期 - S - - 14 ハレルヤ 複数技 初期 気 S - - 11×敵の数 対象:2~4体範囲:4 サクレ・デ・リュミエール サポートアタック 初期 壊 B 10 55 15 ALL:味方全体 / ALLY:いずれかの味方を指定 / OTHER:自分以外の味方を指定 / SELF:自分 スキル スキル名 習得Lv スキル効果 消費SP 対象 備考 隊長コマンド・火 33 ATK上昇 35% 70 ALLY 隊長コマンド・風 初期 MOVE上昇 1 80 ALLY おはようダンス 23 全状態異常回復 40 ALL エヴァンジル 初期 HP回復 50% 80 ALL オートスキル スキル名 習得可能Lv 習得必要CP 発動条件 スキル効果 体が勝手に…… 初期 - ターン開始時:100% 反撃参加&サポートクロスヒット 隊長コマンド・山 37 600 行動後:SP50%未満 防御消費SP半減 隊長コマンド・林 初期 300 ターン開始時:100% 重さ無効 演技指導 19 400 ターン開始時:XP100以上 クロス硬直延長 癒しの霊力 初期 ターン開始時:100% 救援自己回復 エリカの懺悔 30 500 ターン開始時:HP50%未満 獲得CP20%上昇 エリカの手料理 43 700 敵攻撃時 被ダメージ最大HP30%以上 [毒]カウンター 技説明 ○/快刀乱麻&煙玉 吹き飛ばし方向・縦 クロスブレイク・不可 発生がかなり遅い。 軽い敵はどこかがミスし、重い敵以上は必ず地面と接触する。しかし、割とトドメの範囲が広めなので最後は当たる。 このペアの通常技はこれをはじめ癖が強いものばかりなので、重さ無効スキル推奨。 崩しが付加できるので、反撃が気になる人はこれを連打するといい。 赤ミラキャンポイントは、エリカがガブリエル(サブマシンガン)を取り出して上方へ振り上げる際にガブリエルが水平になった瞬間~垂直より少し右に傾いた瞬間(Ver.1.2)。 身も蓋もないことを言えば、ガブリエルを取り出したのを確認してからキャンセルすれば安定して成功する。 ←/天地一矢&黒猫のワルツ 吹き飛ばし方向・縦 クロスブレイク・不可 やはり発生が遅く、軽い敵は低い位置で拾うとエリカのピコハンが当たらず途切れる。重い敵は途中で地面と接触する。 壊属性の割にはブロック削り値は44。 そのため、メットールなどのブロック値が高い相手は苦手。 攻撃の密度も多くないのでクロスヒットもややしにくい。 単独での使用を推奨。 赤ミラキャンポイントは、エリカのネコパンチの二撃目ヒットの腕を振り切った時~ピコハンを持った瞬間(Ver.1.2)。 →/ガブリエル&ラファエル 吹き飛ばし方向・縦 クロスブレイク・不可 発生は大神&エリカの中では比較的早く、威力も高くて回収率も高い。 ブロック削り値が←Aと同じだったり、軽い敵にはクリティカル狙いでフルヒットしたりと高性能。 しかし、ブロッククラッシュダメージは←Aのほうが高い。 ちなみに、普通の敵にはかなり高い位置で拾ってしまうと斧での振りおろしが当たらずに、ヒット数が途切れる。 重い敵は途中で地面と接触する。 赤ミラキャンポイントは、エリカの頭突き(ずっこけ)が当たった直後~エリカが地面に倒れた瞬間(Ver.1.2)。 ↑/三刃成虎&おはようダンス 吹き飛ばし方向・縦 クロスブレイク・不可 もう一つのA技。 発生はやはり遅く、ヒット数も右技より低いので防御が高い敵に向いている。 序盤の判定はやや狭く、普通の敵にクリティカル狙いで高めに拾うとマラカスが当たらず地面と接触する。 軽い敵には紫電一閃(大神が闘気を放つ技)が当たらずにヒット数が途切れ、そして普通の敵以外では地面へボロボロと落としては拾って……。 そのため、重さ無効スキル推奨。 赤ミラキャンポイントは、エリカがグルグル回って後ろへ向かうところの二回転目~三刃成虎1段目がヒットした瞬間(Ver.1.2)。 半分以上ヒットしてからキャンセルできるため、ミラキャンコンボに向いた技。少しでも火力が欲しいなら覚えておいて損はない。 ↓/無双天威&フォール・シャティマン 吹き飛ばし方向・縦 クロスブレイク・不可 発生は少し遅いが、大神&エリカの中では二番目に早い。 初撃でバウンドさせるが、普通の敵以外にはやはり地面へ落としては拾ってを繰り返す技(ヒット数は途切れない)。 しかし、普通の敵でも高い位置で拾うとバウンド部分が当たらず地面へ接触する。 大神&エリカの中では気絶させられる唯一の技。 赤ミラキャンポイントは、大神が無双天威発動のためにジャンプする直前~エリカがピコピコハンマーを回転しながら振り下ろした瞬間まで(Ver.1.2)。 タイミングがシビアだが、赤ミラキャン直前に気絶付与できる。 安定性重視なら、大神がジャンプ確認からキャンセルすれば安定して赤ミラキャンできる。 サポート/サクレ・デ・リュミエール 吹き飛ばし方向・縦 クロスブレイク・不可 壊属性なのだが、全部当ててやっと55というやはり他と比べると見劣りする性能。 しかし、このペアのオートスキル的にはクロスヒットによるXP回収やクロスブレイクの補助、反撃参加といった味方の攻撃の補助の面で優秀。 そのため、できる限り味方の攻撃との連携をとったほうがいい。 複数技/ハレルヤ 対象・2~4人 範囲・4 ヤア☆エリカクン☆ 攻撃範囲が広いが、総合ダメージがかなり低い。 基本的に敵の行動封じ目的に使用することになる。 ユニット解説 全ペアユニット中唯一クロスブレイクが発生する技を持たず、クロスブレイク目的のダメージ稼ぎには向いていない。 ブロック削りに関しても苦手な部類で、壊属性無しよりはマシというレベル。 ブロック値が高い敵は他のペアに任せた方がいい。 技に関しては威力Aが2つに気絶・崩し技持ちとバランスよく取り揃えているが、それぞれの技の癖が強いため間を覚えるのにやや苦労する。 しかし、重さ無効があるので落としにくいのは○。 クロスブレイク技がないのでクロスヒットによるXP回収率は高め。 しかし、クロスブレイクせずにクロスヒットが途切れると敵はそのまま落ちる(打ち上げ不可)のでサポートのブレイクなどが必要。 ただし、攻撃の癖が強いので慣れていないとあさっての方向にクロスヒットしてしまう。 慣れていないうちはクロスブレイクしないサポートとの連携が無難か。 支援には有効なスキルが多く、とりあえず入れておけば何かと役立つことが多い。 特に一人で全員の状態異常回復と体力回復は大きい。 オートスキルは三種がターン開始時に100%発動されるので、場所を選ばない扱いやすさを誇る。 強化は右A最優先が無難か。 おすすめコンボ フェリシア 左A→右Aクリティカル拾い→右Aが当たる瞬間にソロアタック→フェリシアの電撃が終わると浮くので右A ブロック値40まで。 中量級以上。 ラストはすぐに右Aで拾うと安定する。 ソロアタック→フェリシアのアッパーで浮いたところを右A拾い→フェリシア蹴り上げ後、右拾い→右A拾い ブロック無しの軽量級相手限定のコンボ。 ワルキューレ 下Aと同時にソロ呼び出し→Aか上A クロスブレイクしないのでXP回収率は高め。 気絶付与がこのペアの生命線。 ブロック割りは同じ削り値の左Aと右Aが担当。 後半にAを使用する場合は右Aを、上Aを使用する場合は左Aを使用すると回収するXPが100を超えやすくなる。 しかし、敵を落とさないようにするためにはサポートのクロスブレイクも必要。 コンボの前半にサポートのクロスブレイクが起きるようにすれば、ワルキューレのブレイクもきれいに決まる。 おすすめソロ 平八 2回クロスブレイクを起こせる組み合わせ。 「三島流・封殺陣」による射程伸張と「鉄拳」によるブロック割の改善が強み。 火力は「影足」で消費を減らしたミラキャンコンボで補えるが、肝心のSP周りが改善されないのが欠点。 ワルキューレ 走攻守のスキルが揃うので、柔軟な対応がしやすくなる。 「福音の杖」と「パワーテント」がやたらとSP消費がかさむ大神にとってありがたいスキル。 苦手なブロック破壊もワルキューレに任せることで一応改善するが、このペアはブレイク攻撃がないためXPが一気にたまる性質がある。 できるならワルキューレの攻撃とクロスヒットさせていきたい。 XPも150まで溜めやすいので必殺技を出して敵をKOすれば、必殺技KOボーナスとSP回復スキルが発動してSP消費の多さをさらに改善できる。 DEXがトップクラスなので、「スーパーヘルメット」を使用してボスキャラのオトリ役にも使える。 技の関係上、必殺技まで繋ぎにくい。 サポートのクロスブレイクやダメージ調整が必要になる。 コメント 名前
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「今度俺の前でそんな気味の悪い顔で現れてみろ! クビ切り落としてクソ流し込むぞ!」 ギコタク先生シリーズより出演。 担当は世界史だが、極端に米の国に偏向した授業しかせず受験対策にならない。 授業が始まれば星条旗掲揚及び国歌斉唱、1年では独立戦争・2年では南北戦争・3年では太平洋戦争ばかり掘り下げる。 下手な体育教師顔負けの海兵隊ばりの極端なスパルタ教育をモットーとしており、生徒が軟弱なそぶりを見せようものなら苛烈な放送禁止用語で容赦なく罵倒され、愛国者精神を血ヘドが出るまで叩き込まれる。 クロスオーバーリレーではネームレスにして僧侶であるというナナシマツ住職が変身し、これで穏健な口調のキャラから一気に乱暴なキャラに切り替わる。 なまくら丸出しというか、まるで日頃のストレスを欠片のせいにして発散しているかのようだ。 射属性主体の攻撃だが、放送禁止用語や怒鳴りつけるによって敵を弱体化させるのがメインの役回りとなる。 ボスキャラ含めルフトヴァッフェ系以外の敵には射属性が効きにくいため自然にそうなってしまうのだ。 名前 コメント すべてのコメントを見る